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Anime Squadron(動漫中隊)新手攻略

Anime Squadron(動漫中隊)新手攻略

遊戲簡介

Anime Squadron(動漫中隊)是一款 Roblox 動漫風格的賽道戰鬥/塔防類遊戲。你收集動漫風格的單位,組建隊伍,在關卡中放置並升級單位,清除敵人波次,並使用獎勵來提升你的帳號和單位。

核心循環:兌換序號 → 召喚單位 → 升級天賦 → 通過故事模式 → 刷金幣/寶石/特質碎片 → 重骰特質/屬性 → 製作裝備 → 挑戰、中隊、突襲及更高難度模式。

主要系統

| 系統 | 說明 | 新手優先順序 | |------|------|------------| | 單位 | 你的戰鬥單位。每個單位擁有技能、升級、屬性和可能的特質。 | 圍繞一個強力輸出加上快速/輔助單位來組建。 | | 圓 | 比賽中的資源,用於放置和升級單位。 | 優先升級最大圓數和圓生成率。 | | 金幣 | 帳號資源,用於天賦和進度。 | 將早期金幣花在天賦上,而非基地生命值。 | | 寶石 | 用於召喚和進度抽卡。 | 使用序號、故事模式、任務和掛機世界來刷取。 | | 特質碎片/方塊 | 用於重骰特質和屬性。 | 將高價值重骰留給強力傳說/神話單位。 | | 裝備 | 終局強化系統,依角色定位特化單位。 | 在你擁有穩定單位和材料後再製作。 |

從這裡開始

  • 先兌換所有有效的序號。序號會給予金幣、寶石、特質碎片、重骰、屬性方塊、完美方塊和懸賞票券。
  • 立即升級天賦。從最大圓數和圓生成率開始,這樣你在關卡中可以放置和升級更多單位。
  • 先通過故事模式。故事模式給予穩定的獎勵並解鎖更順暢的進度。
  • 使用一個主力輸出。一個傳說或神話級輸出應該是你早期隊伍的核心。
  • 加入快速/輔助單位。能快速到達敵方基地的單位有助於早期清除。
  • 只對認真的單位重骰。不要將稀有方塊或特質資源浪費在你很快就會替換的單位上。

早期隊伍方向

在故事模式推進中,Pro Game Guides 建議圍繞一個強力輸出和數個快速單位來組建。早期故事模式隊伍範例包括:

  • Big Beard + Choi + Rudaus
  • Vegeta/Goki + Fastwagon + Karashi

確切的單位名稱可能因更新或翻譯而異,但思路是穩定的:一個高傷害主力、一個或多個能快速壓制賽道的單位,以及足夠的經濟/升級來防止防線崩潰。

天賦優先順序

  • 優先將最大圓數升到5級。這會將起始上限從限制性的早期上限提升到約2,500,使單位放置和升級更容易。
  • 優先將圓生成率升到5級。更快的圓收入讓你在每場比賽中更快放置和升級單位。
  • 5級之後,根據需要交替升級。如果你無法負擔更高的單位升級,提升最大圓數。如果你等待收入太久,提升圓生成率。
  • 早期忽略基地生命值。攻略指出基地生命值很昂貴,而且不如經濟天賦那樣能提升刷資源或通關效率。

如何刷資源

| 資源 | 最佳早期來源 | 備註 | |------|------------|------| | 金幣 | 序號、出售多餘單位、發現獎勵、每日挑戰、中隊關卡、掛機世界。 | GT City 被提及為短/簡單的中隊刷資源地圖。 | | 寶石 | 序號、故事關卡、新手任務、每日/每週/特殊任務、掛機世界、每日登入。 | 用寶石追求更強的單位,但有了可用隊伍後避免揮霍。 | | 特質碎片 | 序號、每日挑戰、Katakara Bridge、突襲解鎖後的突襲商店。 | 將它們花在你計劃保留的單位上。 | | 玩家經驗 | 故事、挑戰、中隊和常規進度內容。 | 達到更高的玩家等級以解鎖更多模式和商店。 |

遊戲模式

  • 故事模式:主要的早期進度。清除簡單和困難版本以獲得獎勵和材料。
  • 挑戰:每日和永久挑戰,可獲得金幣、寶石、特質碎片和其他材料。
  • 中隊:可重複刷的模式;當你的隊伍穩定後對金幣很有用。
  • 突襲:稍後解鎖,根據新手攻略約在15級。突襲提供歐米加幣和突襲商店獎勵。
  • 掛機世界:離線被動刷資源選項,可獲得金幣、寶石和其他獎勵。

特質與屬性重骰

  • 特質是被動增益,可以大幅提升一個單位。
  • 屬性和特質都可以重骰,但資源有限。
  • 使用早期序號來獲取足夠的特質碎片和方塊用於你的第一個強力單位。
  • 不要在低稀有度的填充單位上追求完美特質。
  • 一旦你抽到強力的傳說/神話主力,就開始在那裡投入重骰。

依角色定位的裝備指南

| 角色 | 推薦裝備方向 | 原因 | |------|------------|------| | 暴擊輸出 | 3/3 Berserker + Hogyoku + Devil Amulet + Devil Sword | 提升暴擊穩定性並獎勵連續暴擊。 | | 純輸出 | 2/3 Shenron/Omega + 1/3 Falcon + Hogyoku + Devil Amulet + Dragon Slayer | 彈性的直接傷害配置,適合非暴擊取向的單位。 | | 持續傷害單位 | 3/3 Shenron/Omega + Hogyoku + Devil Amulet + Dragon Slayer 或 Devil Sword | 獎勵穩定施加燃燒/流血/持續傷害效果的單位。 | | 輔助 | 3/3 Falcon 或 3/3 Aizen/Puppeteer | 輔助通常更在意上場時間和團隊價值,而非爆發傷害。 | | 坦克/無限模式 | 3/3 Aizen/Puppeteer + Hogyoku + Devil Amulet + Dragon Slayer | 適合承受攻擊和在長期戰鬥中成長的單位。 |

有效序號

根據 Pro Game Guides 的序號頁面,截至2026年6月21日的更新,以下序號仍有效。序號很快就會過期,所以請立即兌換並查看 Discord/PGG 以獲取最新列表。

  • Tysm80kCCU! - 75特質碎片、50重骰方塊、5K金幣
  • Tysm60kCCU! - 100重骰、50屬性方塊、2K金幣、1K寶石、5懸賞票券
  • LongMaintenance! - 100重骰、20屬性方塊、5完美方塊、5懸賞票券
  • Eclipse! - 50重骰、30屬性方塊、3完美方塊
  • UPD0.5! - 25重骰
  • 50kCCU! - 100特質碎片、1000金幣、2000寶石、25屬性方塊、2完美方塊
  • 10MilVisits! - 50特質碎片、2000金幣
  • Yokoso! - 3完美方塊
  • EverythingIsPartOfMyPlan! - 25特質碎片

第一小時路線

  • 在花費任何東西之前,先兌換所有有效的序號。
  • 打開天賦選單,將最大圓數和圓生成率升到5級。
  • 召喚足夠的單位來組建一支以主力為核心的故事模式隊伍。
  • 先通過故事關卡來收集寶石和基本材料。
  • 出售無用的重複/低稀有度單位換取金幣。
  • 召喚新單位後,從發現NPC處領取發現獎勵。
  • 當你的隊伍能應付時,完成新手任務和每日挑戰。
  • 只在你預期會保留的單位上使用重骰。
  • 在你擁有穩定核心隊伍後開始製作裝備。

常見新手錯誤

  • 將金幣花在基地生命值上而不是經濟天賦。
  • 嘗試完美重骰將會被替換的弱單位。
  • 召喚新單位後忽略發現獎勵。
  • 忘記掛機世界、每日登入和免費獎勵。
  • 在沒有匹配單位角色的情況下隨機製作裝備。
  • 跳過故事模式進度,在隊伍準備好之前就跳入其他模式。

快速記憶法則

序號給予起步,天賦給予經濟,故事模式給予進度,特質/裝備給予成長。先建立一個強力主力,然後圍繞那支隊伍優化一切。

來源

  • Anime Squadron Beginner's Guide: https://progameguides.com/roblox/anime-squadron-beginners-guide/
  • Anime Squadron Codes: https://progameguides.com/roblox/anime-squadron-codes/
  • Anime Squadron Perks Guide: https://progameguides.com/roblox/anime-squadron-perks-guide-max-level-cap-upgrade-priority/
  • Best Anime Squadron Gear: https://progameguides.com/roblox/best-anime-squadron-gear-for-dps-dot-tank-builds/
  • Anime Squadron links hub: https://progameguides.com/roblox/anime-squadron-discord-trello-wiki-links/
  • BloxInformer Anime Squadron Wiki: https://bloxinformer.com/wikis/anime-squadron/

註:兩個 Fandom 頁面目前幾乎沒有可用的遊戲資訊,因此已查看但未作為核心遊戲來源使用。